Welcome
Các game thủ đang tác động tới cộng đồng
Chia sẻ các thông tin đặc biệt. Những người có tác động đến suy nghĩ của cộng đồng thông qua các tin truyền miệng sẽ giúp quảng bá về các sản phẩm và dịch vụ vì họ quan tâm đến chúng, theo một nghiên cứu của ICOM. Và các game thủ nam vẫn luôn nổi tiếng là luôn say sưa với những gì mà họ quan tâm.

Theo “Nghiên cứu về lối sống của các Game thủ” của Giant Realm, doanh nghiệp chuyên thiết kế các ý tưởng quảng cáo cho các trang web dành cho nam giới thì bạn bè và gia đình của các game thủ này luôn nhận biết được về các đam mê này của họ. Hơn ba phần tư các game thủ nam ở Mỹ nói rằng họ chính là người mà mọi người trong các mạng xã hội tìm đến khi cần các lời khuyên về các sản phẩm từ phim ảnh, TV và âm nhạc cho tới các nhà hàng và các công cụ điện tử mới nhất.

Tỉ lệ số game thủ là người đầu tiên mà gia đình hay bạn bè tìm hỏi lời khuyên về các sản phẩm tại Mỹ

Tháng 03/2010 (% số người trả lời)
 

Ghi chú: Lời khuyên đưa ra về sản phẩm và dịch vụ bao gồm văn hóa pop (phim ảnh, TV, âm nhạc), trang Web, nhà hàng và các công cụ điện tử mới nhất.

Nguồn: Giant Realm, “Nghiên cứu lối sống game thủ”, ngày 25/03/2010

Nghiên cứu cho biết, các game thủ nam là những người có các mối quan hệ xã hội rất rộng, họ đi chơi với bạn bè, tới các nhà hàng và dự các sự kiện xã hội khác thường xuyên hơn những người không chơi trò chơi điện tử. Điều đó có nghĩa là họ có mối ảnh hưởng to lớn hơn – do đó, những ý kiến về công nghệ của các game thủ cũng có ảnh hưởng lớn tới mạng trực tuyến. Một phần tư còn lại đã từng viết một bài đánh giá sản phẩm và đăng trên mạng, con số này là một phần ba trong các “con nghiện game” độ tuổi từ 25 tới 34.

Trong những người tham gia trả lời, những người có chơi trò chơi điện tử thường là những người đầu tiên chấp nhận mua thử các công nghệ mới, trong khi những người không chơi game nói họ thường là những người đến sau khi có các công nghệ mới ra đời có tỉ lệ gấp đôi.

Thói quen mua sắm các sản phẩm/công cụ công nghệ cao của các game thủ nam và người không chơi game tại Mỹ, tháng 03/2010 (Theo tỉ lệ % số người trả lời)

Tôi là người đầu tiên mua các sản phẩm và công cụ công nghệ mới nhất
 
Tôi không phải là người đầu tiên mua nhưng cũng không quá chậm chân khi các sản phẩm  và công cụ công nghệ mới được tung ra
 
Tôi không phải là người đầu tiên cũng không phải là người cuối cùng - khoảng giữa
 
Tôi thường là một trong những người cuối cùng mua các sản phẩm hay công cụ công nghệ mới
 

Ghi chú: Tổng các con số có thể không bằng 100% do làm tròn

14/04/2010
  CÁC TIN KHÁC
      Google sập bẫy
      4,5 tỷ USD đầu tư dự án khu du lịch Mũi Dinh
      Bẫy “ảo” trên thị trường chứng khoán
      Hạn chế quảng cáo trên báo điện tử là “khó khả thi”
      Nhãn hàng riêng trong cơ chế cạnh tranh
      Người bán đã có vị thế đàm phán giá
      Bài học từ chiến lược giá của Coca cola